3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)
            	来源:
            	作者:火星长老
				学习:4730人次
			
		在如图红色区域内加段。

现在看一下模型的面数。

调整胳膊,如图。

头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。

操作如图。

操作如图。

操作如图。

操作如图。

建模完成,效果如图。

.END.
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在如图红色区域内加段。

现在看一下模型的面数。

调整胳膊,如图。

头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。

操作如图。

操作如图。

操作如图。

操作如图。

建模完成,效果如图。

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