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Maya动画解析教程:植物生长(2)

来源:网络 作者: 学习:4633人次

 

在150帧的位置上,把白色渐变由一边调到另一边,并且设置关键帧。(图08)

 

图08

 

打开材质编辑器,将渐变帖图赋予给粒子发射器的帖图上。(图09)

 

图09

 

勾选使用帖图速率,调好粒子的发射速率,拖动时间,这样就可以看到粒子跟着白色,从一边开始生长到另一边。(图10)

 

图10

 

 

打开Visor,找到花的素材库,随便选一个。(图11)

 

图11

 

用画笔画一支花出来,我们使用这支花来做为粒子,成为我们植物生长的对象。(图12)

 

图12

 

选中花的模型,创建粒子实例。(图13)

 

图13

 

拖动时间,现在可以看到花做为粒子,开始从面片的一边生长到另一边。(图14)

 

图14

 

给粒子添加一个自定义属性suofangpp,用来控制花的随机大小,给我们添加的自定义属性定义一个表达试,这样就可以到随机大小的植物生长。(图15)

 

表达式:particleShape1.suofangpp=rand(0.4,0.9)

 

图15

 

使用相同的方式,为粒子添加随机的方向属性即可。这样花的生长过程就完成了。(图16)

 

图16

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