3ds Max的VRay静物渲染:建模、材质、灯光和渲染实例(2)
来源:火星时代
作者:爆豆
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第6步
导入模型,根据场景调整大小。在这里我导入一个家具模型。(图06)

图06
第7步
创建一个摄像机。在顶部视图窗口左侧单击,并选择相机视角。(图07)

图07
第8步
启用安全框,并根据你的场景和模型调整相机。(图08)

图08
第9步
按F10,选择VRay的渲染选项卡。也可以在材质编辑器中使用VRay的材质。(图09)

图09
第10步
按M键,点击标准材质更换成VRayMtl材质,这个材质更加适合VRay渲染器。他能为场景提供更加准确照明,更快速的渲染,更方便的反射折射调节。(图10)

图10
第11步
点击Diffuse,设置颜色。(图11)

图11
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