3ds Max打造机械兵实例教程(3)
            	来源:3DTotal
            	作者:Won Gyo Lee
				学习:2836人次
			
		材质灯光
在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。

 
 渲染
我还使用了Mental ray的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。

 后期合成
然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。

最终结果如图所示。

本教程完
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