3DSMax打造全线建筑建模实例教程(3)
            	来源:
            	作者:lo2h
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		打开Rendering卷,把三顶都勾上,参数如图。再加Edit Mesh修改和Smooth修改。

Smooth的效果后如图。

这个四边形做玻璃,加Edit mesh修改。

再如图设置。

给上一个玻璃的材质。

效果如图。

把玻璃对齐窗框,再把窗框对齐墙。

效果如图。

设置方法同窗框。

如图设置。

设置如图。

用Mirror在Y轴复制正墙(连窗和门一起)。

设置如图。
			
			
		
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